Jump to content
CvGaming

Goliat

Member
  • Posts

    179
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Goliat

  1.  

     

     

    Det finns andra baser än Kavala HQ, har svårt att se folk "skjuta" in i athira hq som ett exempel, det handlar om planering...

     

    HQ utanför safezone skulle i ren svensk innebära oändliga bakhåll på poliskåren och ni skulle bli förbannade rätt fort då folk kommer bokstavligen campa och farma skiten ur er, men om det är det ni vill - så släng in det

     

    Gällande ATM i kavala HQ, om du tar med en gisslan dit blir det ju "fleeing" in to safezone indirekt, hur har du tänkt att man ska lösa den frågan?

     

     

    Visst kan vi åka till ett annat HQ men det ska vara tids effektivt också, inte så smidigt att åka runt med en person hela tiden över halva kartan.

     

    Själva bankomaten sig själv är ingen safezone(striden ska inte börja 50m inom en ATM), bankomat för du åka till under strid, dock så ligger ju alla bankomater innanför safezones (exkluderat hospitals) så innan du ens hinner dit har du självt passerat själva safezone markeringen. Men för att elaborera hur jag tänkte så låt oss leka med tanken att vi tar en person ur N.L.A vid airfield och transporterar han till Kavala HQ och det har inte skett någon action på 15min, då får ju vi åka dit. Sen när vi är på plats så kan N.L.A inte göra något annat än att ligga på en kulle och skjuta ner oss för att det är en safezone.

     

    Vi blir skyddade av en safezone och jag tycker inte det är rimligt. Safezone är något man spawnar i och när man utför RP så ska det inte vara en safezone på det området då andra parters möjlighet att ta med våld tas ur ekvationen.

     

    EDIT: Nej, jag krigar inte, jag diskuterar för jag tycker det ämnet är intressant och jag bryr mig om förändringarna som kommer att ske.

  2. @Goliat Även fast checkpointen är visuellt större så är inte den effektiva arean som kommer utnyttjas mycket större. Allt som gör att checkpointen ser större ut är helikopterplattorna, och om de nu skulles tas bort skulle checkpointen se relativt liten ut. Men det är väl en självklarhet att rebeller ska ha en yta att landa på?

    Som sagt, kullarna runt om Kavala checkpoint kommer alltid, jag repeterar, alltid vara mer effektiva än att sitta i en cargotorn. Så utan cargotornet skulle checkpointen bara vara en dödsfälla.

    Om HQ't inte skulle ligga i safezone skulle ni bli konstant campade och spawnkillade, dessutom är HQ't i regelboken en safezone i sig. Vilket leder till att dagens HQ inte 'är ett "shooting gallery" då man inte får skjuta in i den utan rätt RP.

    Sen sista punkten var om prestanda och liknande. Objekten jag använder är dubbelt så stora jämfört med de gamla som användes. Så att mängden objekt har inte höjts så mycket alls. 

    Sedan som @Jonasp sa så är rebellernas HQ en bas som redan fanns på servern sen innan. Så den kan du räkna ur helt ur ekvationen. Samt eftersom rebellerna nästan aldrig använder HQ't mer än för att spawna in så kommer checkpointen vara det stället där de hänger mest.

     

    -Edit-

    Finns ingen anledning att ha ett HQ utanför safezone då civs förmodligen inte ens kommer orka åka dit för att göra nånting alls. Finns ingen anledning för dem att ta över eller ens försöka råna poliser vid HQ't så det fyller ingen funktion.

    Som sagt så tar jag alla punkter och argument här som konstruktiv kriticism, så ni behöver inte vara oroliga för pajkastning.

     

    Jag tror att de flesta målar upp bilden på ett polis HQ utanför en safezone ett problem, varför inte se det som en möjlighet att erbjuda större möjligheter under rätta omständigheter? (RP) 

     

    Bara för att ett HQ ska ligga utanför en safezone betyder väl inte att du ska ha tillstånd att få ta över det. Kan tycka att om man har en bankomat där så kan de inte campa HQ. Jag tycker att om ett HQ ligger i en safezone och man tar en gängmedlem så kan inte resten av gäng medlemmarna göra ett skit åt saken, just för att det ligger i en safezone.

  3. Grejjen är ju den att civila/vi ska ha en möjlighet att frita våra kompisar/medlemmar och kunna RPA eller med hjälp utav VÅLD ta oss ur situationen :-)

     

    Gällande safezone så är flest folk i kavala som du själv skriver, och att sätta en polis bas utanför safezone, trust me inom 3 dagar kommer du vilja ha safezone där.

     

    Visst ska ni ha möjlighet, men som du kanske har märkt att när vi har någon i Kavala HQ så är det inte mycket motstånd vi kan göra tillbaka då det finns absolut inget skydd då de som skjuter in har fri sikt in på absolut hela vårat HQ. Sen måste ni "snipra" ut oss ur HQ pga att det är safezone, tror det skulle vara roligare för er om ni kunde ta striden på nära håll och göra skillnad på plats, vid HQ.

     

    HQ utanför safezone är något för att civs ska ha roligt också, att kunna ha möjlighet att göra fler saker. Nu att stå och campa utanför ens HQ är lätt att lösa genom att placera en bankomat där inne så striden inte får börja där utan bara leda till att den hamnar där.

  4. Finns dock en rätt enkel lösning på det,

     

    Gällande "Sårbar, Inskjutning" finns ju fler baser än Kavala ? =)

     

    *update*

     

    Gällande prestandan på servern kontra våran gamla N.L.A Bas, 2 outpost samt checkpoint så tror jag den är rätt så mycket mindre genom detta,

     

    Du får inte glömma våran "bas" är inget hitem har kodat in, utan den är så ursprungligen med några få modifikationer(tror han smällt upp en vägg) - vi spawnar och åker iväg direkt finns inte något att se, och bör inte finnas något att se imo i någons "bas" oavsett APD, NLA, Medics det ska enbart vara ett spawn/jail ställe behöver inte vara något avancerat.

     

    Och istället för att våra map editors ska lägga upp en fet bas, så kan ju iaf jag tycka att det är bättre för spelarna att det är en schysstare checkpoint då det är där folk är, Baser är enbart för faktioner = helt pointless för civila egentligen

     

    Givet, eran gamla bas var större, det var den. Men det var också på den tiden servern inte körde AL 4.0. Vad jag har fått hört så nu efter 4.0 så kan vi inte ha lika många föremål.

     

    Visst kan vi vara i någon annan bas, men återigen så finns det mest civila i Kavala och om det uppstår en situation så kan det vara bra att ha en bas som är bra designad och inget shooting gallery för de som känner sig manade att rädda deras kollega som har blivit tillfångatagen.

     

    För övrigt gillar jag inte att vårat HQ's ligger i safezone, har aldrig gillat det. Visst kan gäng skjuta in i safezone när det är gisslandrama men de kan inte indirekt befria den vi har tagit vilket är tråkigt.

  5. @Goliat Tänk på att den vänstra sidan av checkpointen är det som Rebellerna kommer vara i, medans den högra är där civs kommer köra igenom. Så allt som allt sår är den "effektiva" checkpointen inte så mycket större än den som finns på servern idag. Dessutom behöver Rebcheckpointen få ett ansiktslyft, då den inte är tillräckligt skräckinjagande atm. Samt cargotornet vid Kavala checkpoint är där så att de som tagit över checkpointen (må det vara polis/rebell eller civ) skall kunna på något ätt kunna se över väggarna. Eftersom ytan runtomkring checkpointen har stora kullar så är det ett stort disadvantage att vara i checkpointen om inte cargotornet funnits. Anledning varför HQ't ligger där det gör är för att större delen av de nya spelarna håller sig runtom Kavala, därmed behövs polisen i närheten för att hålla det i ordning.

     

    Den checkpointen som du visade oss idag, den är bra mycket större än den som finns idag (NLA). Jag kan hålla med att den behöver få ett ansiktslyft, eftersom layouten på den är inget vidare, kan dock tycka att det där med att det ska vara skräckinjagande är en definitions fråga, personligen tycker jag inte att det ser farligare ut genom att den har mer byggnader. Anledningen att jag påpekade storleken var mest pga prestandan som påverkas då de har en såpass stor checkpoint+bas.

     

    Att ha ett sådant stort cargo tower ger inte bara bra sikt utan en mycket stor fördel för de som tagit checkpointen när det kommer till att skjuta... 

     

    Visst är det så, mest håller till vid Kavala men kan vara bra att ha ett annat HQ som inte ligger i Kavala som finns utanför där det inte finns en safezone. Men att ha en såpass sårbar bas som folk kan skjuta in i suger riktigt mycket..(Kavala)

     

    Vill att du ska ta detta som konstruktiv kritik och inget annat!

  6. Så satt lite igår med arma 3 editorn o pillade som några av er såg då jag streamade allt! Men för er som inte såg något av det jag gjorde så lägger jag upp ett album med lite bilder här!

    Inget av det är bestämt att komma in på servern ännu, men vill dock visa er spelare vad vi i adminteamet håller på med osv.  Förslag på förbättringar och ideér o liknande skulle vara starkt välkommet!

     

    Schysta bilder, kan ge dig lite feedback på hur jag känner.

     

    På tok för stor checkpoint vid N.L.A, det där ser ju ut som en bas, inte en checkpoint. (I annat fall kan jag tycka att eran bas får slopas om allt det där ska få plats)

     

    Polis HQ ser rätt så okej ut, att vi har ett stort torn kan vara användbart när N.L.A skjuter in i våran bas...

    Kan också vara bra att ha en mur längs vattenkanten av docken hela vägen till helikoptern spawn.

     

    Mycket snyggt jobb där vid checkpoints, jag gillar hur det ser ut, dock så kan jag tycka att ett stort cargo tower kanske inte är nödvändigt.

     

    Jag vet inte, jag har aldrig riktigt gillat att polis HQ ligger på pass "exposed" som det gör i Kavala, det skulle vara roligare om det låg ett centrerat på kartan och inte låg i en

    safezone. (Typ en bas vid military kullen vid oil trader)

     

    EDIT: Jag gillar starkt ditt engagemant i att du visar att vi ska få fler saker.

  7. Det beror ju lite på om han inte hörde att det var skott så har han ju inget att vara rädd för. Just nu kommer vi inte fram till något viktigt som kommer påverka admins beslut så vill du ta något mer så skriv till mig på teamspeak.

     

    Karlsson skrev ju själv att han hörde skott.

     

    Han var också bredvid huset när han sköt.

  8. Det var ju inte så att det var guns blazing när han åkte dit för att fråga vad som hände.  

     

     

    Som sagt han frågade Eurozze efter situationen eftersom att ni började skriva till han under situationen.

     

    Det var mycket skottlossning innan. Det ska inte behöva vara "guns blazing" för att en person ska vara rädd.

     

    Sen att han frågar Eurozze spelar inte så mycket roll då han redan har gjort det han gjorde, att du tänker och gör så att du ger han skjuts vid strid är dåligt.

     

    EDIT: Att Eurozze säger som han säger till Karlsson kan jag tycka är fel men det är min åsikt.

  9. Jag frågade Eurozze efter situationen hade hänt.

     

    Det förändrar fortfarande inte saken, att du ska ge han escort under en eldstrid då du har inget med saken att göra, jag förstår inte varför du gör så.

     

    Bara för att du inte säger "hoppa in i bilen så hjälper jag dig" så är det tillåtet? Men om du rullar förbi och han hoppar in och du kör iväg utan att du säger något, hur är det någon skillnad?

  10. Att ge någon skjuts skulle jag inte anse vara Co-operation med ett annat gäng och speciellt inte med [OoC] eftersom att det inte ens är ett riktigt gäng. Om Karlsson däremot hade försökte skjuta er för att rädda Mista så hade jag gått med på att det var samarbete.

     

    Lack of rp? Vad får ni det ifrån? Om vi ska hård dra det så kan vi ju börja med att ni sitter och använder § för att få tags på folk eller det värsta att ni skickar sms till någon som står 10m ifrån eran hunter, men jag menar detta är ett spel så skitsamma men jag fattar verkligen inte vart ni får lack or rp ifrån.

     

    Detta känns som en väldigt fånig ban req. Han körde en person till ett närliggande hus, det känns inte värt att han så få en ban för det. Nästa gång kan ni ju prata med personen och säga till han att han gjorde fel och säga åt han att sluta och skulle han fortsätta göra samma sak så går jag med på att ni lägger upp en ban req.

     

    För det första så att han glider förbi och låter honom hoppa in påverkar situationen rätt så drastiskt, tycker inte att det skiljer sig ifrån att om han skulle skjuta ihjäl Mista. Nu var det bara han som var vid det området (Mista) och vid det området han blev avsläppt vid var också lungt. Om det nu inte var fallet kunde det ha slutat väldigt illa pga att han använde en annan gängmedlem som en bussbiljett.

     

    Sen för det andra så kan jag inte förstå riktigt hur du inte kan tycka att det är lack or RP då Karlsson åker runt en eldstrid, kliver ur och frågar "Vad är det som händer här då konstapeln" som om personen är helt IQ befriad. Du vet mycket väl vad som händer och frågar admin om du får ge någon skjuts genom att indirekt diskret "rulla" förbi och hoppsan, han hoppade in i din bil. Nej tack, jag tycker det är riktigt dåligt.

     

    Sen för markeringen jag håller på med, varför skulle jag inte använda den, den används av alla och det är något som får användas. Lack of roleplay är när en person agerar på ett visst sätt emot någon annan. Att sitta och marka som jag gör är inget "lack of roleplay"

     

    Sen att jag inte pratade med honom är på grund av att han har spelat på servern ett bra tag och jag var trött på detta beteende för han borde veta bättre.

  11. Name: [A.P.D] D. Goliat

    Offender-Name[CvD] [Thug] A. Karlsson 

    Date: 2015-06-08 - <20:48> (Slightly before that time)

    Reason: A.P.D had engaged a gang called [OoC] outside Kavala at the gas station. A.P.D manages to surround [OoC] Mista D[Trollhour] inside a house. Our intention was to later storm the house but before we get to it [CvD] [Thug] A. Karlsson comes driving around the house and gives [OoC] Mista D[Trollhour] a ride towards another building not that far away.

     

    In this case I firmly believe that [CvD] [Thug] A. Karlsson is not afraid of his life due to driving around a live firefight between A.P.D and [OoC]. 

    I also want to point out that any cooperation with any of the gangs (with the exception at federal reserve) is against server rules.

     

    This banrequest against [CvD] [Thug] A. Karlsson is for the following:

     

    Lack of roleplay

    Cooperation with a gang.

     

    Evidence:

  12. Ursäkta mig men herregud vad det ska gnällas. Vi åker väl vart vi vill under purge och sen om diverse gäng/fraktioner bestämmer sig för att inte ta striden emot oss vid en speciell plats är väl inget att bry sig om, det är alla emot alla. Om du ser att vi står där och krigar och du inte vill delta, åk iväg då istället och kriga mot någon annan.

     

    Jag tänker bidra med något positivt, tycker det var härligt att vi var uppe i hög pop under purge, det var trevligt.

     

    EDIT: Det pågår så mycket dubbelmoral i denna tråd så jag tycker att ni ska sluta klaga på folk hela tiden om ni inte kan sköta om erat eget hus.

  13. Unfortunately, way to many people play on this server with a "wasteland" attitude which is unhealthy. One should be able to do simple tasks without being shot in their face. I want this server to be an RP server and I don't think it's possible to get rid of people who just want to shoot, so in order to make it more difficult I would like to see prices for weapons to increase drastically (perhaps a weapon wipe?) and market needs to change aswell (prices needs to stay down for longer after something has been sold). This is just something that I can come to think of right now, there are many other ways that'd solve these issues but can't remember them right now, right off the bat.

     

    As for further ideas I much prefer to discuss them on teamspeak. As for OP's topic: RP.

  14. Förstår mig verkligen inte på era posts. Anledningen till att han la upp denna video var ju förr att underhålla folk, inte för att det skulle komma in massa APDs som kommer med sina meningslösa kommentarer. Om du börjar kommentera så som du gjorde Goliat är det väl klart att du får ett mot svar, och när du nu får det så behöver ni ju inte fortsätta och spä på med en massa meningslösa kommentarer. Ni beter er ju som barnungar.

     

    Det finns mycket att säga om NLA, både gott och ont, men något jag tror alla kan hålla med är att de är fan inte dåliga på att fightas. Och eftersom de värkar vinna 95% av sina fighter tycker jag att det är väldigt fult att påstå att det bara är tur eller att det bara är en spelare som gör hela NLA. Och jag är väldigt trött på att se APD komma med massa olika anledningar till varför de förlorar hela tiden. Snälla sluta skriva massa meningslösa anledningar på forumet till varför ni förlorar, och börja vinna lite istället. Med detta menar jag dock inte att jag tycker att ni ska kriga mer och RPa mindre, utan att när det väl blir ett krig så se till att vinna det. Och om ni nu förlorar behöver ni inte försvara er vart ändå gång. Jag tror faktiskt de flesta skiter i anledningen till att ni förlorar, utan det handlar mer om faktumet att ni faktiskt förlorar.

     

    Men nii börjar med att trycka ner NLA genom att säga att de bara har tur, eller att det bara är en spelare som gör hela NLA. Sen när dom countrar med att säga att det snarare är ni i APD som har dålig koll, och att det faktiskt är så att NLA oftast vinner fighterna mot er ska ni komma med massa meningslösa bortförklaringar till varför det är så. Så snälla, jag ber er, sluta komma med en massa löjliga bortförklaringar till varför ni dör och förlorar fighter, och börja vinna istället! ;)

     

    Anledningen till att jag just tar upp detta på dessa kommentarer är för att jag tycker att det är dålig stil av APD att kommentera så som dom gör överhuvud taget, det är rätt så fina exempel och jag är trött på att se en massa bortförklaringar.

     

    Jag kan inte ansvara för vad andra medlemmar gör i APD på forumet. Och sen mitt första inlägg är inget personligt inriktat emot NLA. Sen att Dimitri skriver som han gör kan inte jag rå för, om inte annat tycker jag det är han som börjar dra i snöret. Sen kan jag tycka att dessa "meningslösa" kommentarer är inte mer meningslösa än de kommentarer vi får tillbaks. 

     

    Sen att du säger att vi kommer och skriver olika anledningar till varför vi förlorar hela tiden gör vi inte, vet inte var du får din information ifrån men det är långt ifrån korrekt. Jag tycker inte att du befinner dig i någon position att kommentera relationen mellan NLA och APD.

     

    Jag tycker det är dålig stil av dig att klanka på oss när du inte förstår situationen. Ser bara dåligt ut av dig när du anklagar oss med falsk fakta.

  15. Man kan ju inte säga att det är ren tur när vi vinner nästan varje fight ;) speciellt mot APD. Håller med dig det är underbart att vi har en sån bra skytt som bobbi, babysittning vet jag tyvärr inte då vi spelar tillsammans och hjälper varandra, bobbi är grym skytt och på så sätt så hjälper vi han så gott vi kan på olika plan :) sen att han rensar är ju perfekt, någon måste ju rensa bort skiten :)

     

    Att ni ofta vinner fights emot APD är inte så konstigt då ni inte följer samma regelverk som vi gör, därefter kan inte vi bete oss så svinigt som ni gör då ni alltid kan välja att dra första strået. 

     

    N.T.A - National Terrorist Army.

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.