-
Posts
35 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
13
Reputation Activity
-
M. Carter got a reaction from Johanees in Hotfix 6.0.3
Hotfix 6.0.3
General:
- Fixed: Godmode bug
- Fixed: Federal Reserve
- Reworked: minimum of 5 cops to rob Pharmacy
Map Updates:
- Fixed: Buildings in Data Center
- Fixed: Floating Opium Process objects
Police:
- Changed: Switched clothing for different ranks
- Fixed: Police Balaclava
-
M. Carter reacted to M. Carter in Hotfixes 6.0
Hotfixes 6.0
General
- Fixed: Capture Script
- Fixed: Various textfields
- Tweaked: Drug prices
Map Updates
- Fixed: floating container at Rebel Checkpoint
- Added: ATM at Rebel Checkpoint
- Added: Area Marker on Rebel Checkpoint
- Moved: Spice Field
- Moved: Some Drug Dealers
- Switched place with Meth purifier and Opium Processing
- Removed: Old rebel structures
Police
- Added: ADR-97 in store
-
M. Carter reacted to Öberg in Darwin - Moderator
I want to inform you that Darwin has stepped up to Moderator role here at CvGaming!
Welcome, @Darwin
Here are a few examples of what he will help you with:
General Questions
Rules
Items Loss
Vehicle Loss
Bans
Forum
-
-
-
M. Carter reacted to JompeKanin in Police Application [K] Al-Khadafi
Requirements to join the Police Department are:
Meet the minimum age of 18.
Understand basic server rules.
MUST have a working microphone!
MUST have a good command of the English language.
MUST have a decent understanding of how Roleplaying works.
In-Game Name? : [K]
What is your Player ID #? (In ARMA main screen go to Config/Profiles (select your profile) Then you should see a 17 Digit number)
Age? : 15
Do you speak both Swedish and English?: yes
Do you have any past experience about being a police officer on this or other servers?: i have been cad
If yes, what servers?: cvgaming
Do you have a working microphone?: yes
How long have you played on CvGaming?: about 1 year
Have you been banned before?: yeah
Do you promise to always act in-character and never abuse your power while playing as a police officer?: yes
Are you ready to leave your civ gang to become a police officer to avoid conflicts?: yes
Can you follow orders from a younger person?: yes
What qualities do you think a CvGaming Police officer should have that fits you, name at least 5 pieces
1) Respect
2) Following orders
3) Good communication
4) Have fun
5) Know the game well
Describe why you would like to play as a police officer?: i just wanna try it and see if its funny, and also you can rp on another level as a police officer
Briefly describe the various tasks of a police officer?: most of all helping the civilians on the server and send bad guys to jail
Describe what YOU expect out of your fellow officers?: Respect and just having a good time
What is your input on using lethal force?: its unnecessary to use if not needed
Describe why YOU would be a good addition to the police force?: i am very understanding and im good with communicating.
What is your input on respect, loyalty, and rule enforcement?: Respect and Loyalty is everything.
Please provide name and a background story for your character applying to the police: (100 words minimum):
Hes name is Kevin Berg and even since he was small he wanted to be a cop, becuase hes father was a respected cop and but ever since hes father past away he always got bullied and everyone in his class beat him everyday, Kevin grew up inte the ghetto and saw what the people did to each other, and it was scary. everyday it was something new, someone that died and the police didnt even care about it. and thats when he realized that he wanted to make a change in this world.
Tell us a little about yourself!
jag heter david och kommer från linköping. sitter mest framför datorn och lirar mestadels arma men också andra spel. Har också ett jävligt hett temperament
AS A RECRUIT, YOU ARE UNDER PROBATION! THE FIRST BIG MESS-UP, IF YOU CANNOT EXPLAIN YOURSELF, YOU'RE GONE!
Accepted cops will begin at the lowest rank of cadet and can be promoted by serving well and following the police rules (shown in game on the map menu). Increased rank will open new options and abilities.
You must play as a cop until you reach the rank of Officer.
-
M. Carter reacted to NilsseN in Police Application [K] Al-Khadafi
Tjenare Mohammed!
Vi kommer tyvärr att neka denna ansökan då vi inte anser att du passar in i poliskåren vi bygger upp! Du är välkommen att ansöka igen om två veckor!
NEKAD!
-
M. Carter got a reaction from Harrisson in A. Harrisson - Moderator
Grattis, välförtjänt plats åt dig!
-
M. Carter reacted to Öberg in Tiszht - Support
Tiszht - Support
I want to inform you all that Tiszht has now been granted the rank of support!
Congratulations @Tiszht
Here are a few examples of what he will help us with.
General Questions
Rules
Vehicle Lost
-
M. Carter got a reaction from Equlize in Hotfixes 6.0
Hotfixes 6.0
General
- Fixed: Capture Script
- Fixed: Various textfields
- Tweaked: Drug prices
Map Updates
- Fixed: floating container at Rebel Checkpoint
- Added: ATM at Rebel Checkpoint
- Added: Area Marker on Rebel Checkpoint
- Moved: Spice Field
- Moved: Some Drug Dealers
- Switched place with Meth purifier and Opium Processing
- Removed: Old rebel structures
Police
- Added: ADR-97 in store
-
M. Carter reacted to A.Almkvist in Nya wipens förbättringstråd
CvGaming förbättringsstråd
Tjabba, här kommer lite förbättringar som till viss del verkligen behövs, och andra är av eget intresse.
Detta är inte bara vad jag tycker, utan en generell sammanställning av åsikter efter diskussion med andra.
Det som VERKLIGEN behövs:
1. En polisstyrka
2. En medicstyrka
3. Aktiva support/mods (finns det ens några?)
4. Lägga till regler (angående ex. Warzone på rebellön...)
5. Fixa buggar (ex. CvCoin, unflip DLC-fordon, felplacerade objekt osv.)
Det ovannämnda är det som i princip MÅSTE läggas till för att servern ska kunna gå runt.
Utan dessa fungerar servern knappast väl.
Det som jag/vi tycker ska läggas till/ändras:
1. Se över farming! I dagsläget tjänar man bäst med de snabbaste rundorna vilket idiotförklarar användningen av
Hemmt box då man tjänar mindre per minut. Gör om så gott som alla farmingrundor så att deras risk och längd tas hänsyn till.
Välj även ett par rundor som man ska tjäna extra mycket så att det blir konkurrens om dessa. Två rundor som tar lång/längre
tid (40 min - 1 timme) samt 2 rundor som tar kortare tid (15-20 min) är nog det perfekta antalet då både nya spelare med mindre
men snabbare fordon kan tjäna hyfsat, och de med större fordon tjänar bra på de längre rundorna (de längre borde man tjäna
runt 800k - 1,1 mille med hemmt box och de kortare borde man tjäna runt 150k med Van Cargo). Lista på nuvarande rundor som är helt värdelösa:
Spice, Opium, Mastic, Beer, Wine, Potato, Slavar, Bomb (bra potential för de längre rundorna), Olja (tokbuggad), Turtle.
(Nillsen vill ha tillbaka svamp i Sofia)
2. Se över fordon! Nerfa trunk space på Van (Cargo) från 350 till lagom nivå (förslagsvis 200?, finns annars
ingen anledning att köpa större fordon då van:en åker så j**la fort). Nerfa flygplanet(?), gör den 400k dyrare då man tjänar så bra med den.
Lägg till Xi'an!!! (Rimligt pris runt 12.5 mille, borde vara som flygande hemmt box)Saknar dig
Ändra/Lägg till någon heli och öka trunk spacen till runt 250(?) samt priset till 1,5 mille(?) så att det finns någon anledning att t.ex. köra slavar.
3. Lägg till någon anledning att använda Smelting Plant! Finns ingen anledning att ta sig mödan att åka hela vägen till Sofia
med guld bara för att göra dem lagliga samt att de tappar värde med 15k st. Då federalt guld rent realistiskt håller lägre marknadsvärde
pågrund av att de är efterlysta kan ni göra så att nedsmält guld har högre värde så att ta sig till Smelting Plant är en fas av att råna FED.
(Även fast att råna FED i nuläget är helt irrelevant då det inte finns några poliser).
4. Lägg till fler klädalternativ i Gang Hideout! Det finns bara 3 alternativ i nuläget...
5. Reducera capture time på CvCoins stationerna till 5 minuter samt öka avståndet som krävs för att ta över.
6. NYTILLÄGG Ändra så att Bandit District går att ta över utan poliser inne. Gör istället så att det krävs 25 spelare inne på servern för att ta över.
Höj även då priserna på vapnena då det kommer bli betydligt lättare att ta över då man inte kommer möta poliser/rebeller med 6.5.
Bandit kommer förmodligen då nästan tas över dagligen vilket leder till ett roligt och dagligt event för alla spelare på servern. Det kommer
även leda till att de lite tyngre vapnena kommer ut på servern, vilket vore positivt i dagsläget då det inte finns något annat sätt att få tag på dem.
När jag/vi/någon kommer med nya smarta förslag uppdaterar jag tråden.
-
-
M. Carter got a reaction from Psykologen Anton in Hotfixes 6.0
Hotfixes 6.0
General
- Fixed: Capture Script
- Fixed: Various textfields
- Tweaked: Drug prices
Map Updates
- Fixed: floating container at Rebel Checkpoint
- Added: ATM at Rebel Checkpoint
- Added: Area Marker on Rebel Checkpoint
- Moved: Spice Field
- Moved: Some Drug Dealers
- Switched place with Meth purifier and Opium Processing
- Removed: Old rebel structures
Police
- Added: ADR-97 in store
-
M. Carter got a reaction from Magikern in Hotfixes 6.0
Hotfixes 6.0
General
- Fixed: Capture Script
- Fixed: Various textfields
- Tweaked: Drug prices
Map Updates
- Fixed: floating container at Rebel Checkpoint
- Added: ATM at Rebel Checkpoint
- Added: Area Marker on Rebel Checkpoint
- Moved: Spice Field
- Moved: Some Drug Dealers
- Switched place with Meth purifier and Opium Processing
- Removed: Old rebel structures
Police
- Added: ADR-97 in store
-
-
M. Carter got a reaction from Linus_L in Hotfixes 6.0
Hotfixes 6.0
General
- Fixed: Capture Script
- Fixed: Various textfields
- Tweaked: Drug prices
Map Updates
- Fixed: floating container at Rebel Checkpoint
- Added: ATM at Rebel Checkpoint
- Added: Area Marker on Rebel Checkpoint
- Moved: Spice Field
- Moved: Some Drug Dealers
- Switched place with Meth purifier and Opium Processing
- Removed: Old rebel structures
Police
- Added: ADR-97 in store
-
M. Carter got a reaction from Tiszht in Hotfixes 6.0
Hotfixes 6.0
General
- Fixed: Capture Script
- Fixed: Various textfields
- Tweaked: Drug prices
Map Updates
- Fixed: floating container at Rebel Checkpoint
- Added: ATM at Rebel Checkpoint
- Added: Area Marker on Rebel Checkpoint
- Moved: Spice Field
- Moved: Some Drug Dealers
- Switched place with Meth purifier and Opium Processing
- Removed: Old rebel structures
Police
- Added: ADR-97 in store
-
M. Carter got a reaction from NilsseN in Hotfixes 6.0
Hotfixes 6.0
General
- Fixed: Capture Script
- Fixed: Various textfields
- Tweaked: Drug prices
Map Updates
- Fixed: floating container at Rebel Checkpoint
- Added: ATM at Rebel Checkpoint
- Added: Area Marker on Rebel Checkpoint
- Moved: Spice Field
- Moved: Some Drug Dealers
- Switched place with Meth purifier and Opium Processing
- Removed: Old rebel structures
Police
- Added: ADR-97 in store
-
M. Carter got a reaction from Harrisson in Hotfixes 6.0
Hotfixes 6.0
General
- Fixed: Capture Script
- Fixed: Various textfields
- Tweaked: Drug prices
Map Updates
- Fixed: floating container at Rebel Checkpoint
- Added: ATM at Rebel Checkpoint
- Added: Area Marker on Rebel Checkpoint
- Moved: Spice Field
- Moved: Some Drug Dealers
- Switched place with Meth purifier and Opium Processing
- Removed: Old rebel structures
Police
- Added: ADR-97 in store
-
M. Carter got a reaction from DropparN in Hotfixes 6.0
Hotfixes 6.0
General
- Fixed: Capture Script
- Fixed: Various textfields
- Tweaked: Drug prices
Map Updates
- Fixed: floating container at Rebel Checkpoint
- Added: ATM at Rebel Checkpoint
- Added: Area Marker on Rebel Checkpoint
- Moved: Spice Field
- Moved: Some Drug Dealers
- Switched place with Meth purifier and Opium Processing
- Removed: Old rebel structures
Police
- Added: ADR-97 in store
-
-
-
-
-