Jump to content
CvGaming

cARPEN

WoW Admin
  • Posts

    189
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by cARPEN

  1. CvGaming is almost a brand new guild in a social community also focusing on semi-hardcore raiding with RBG team (Hopefully) on Outland-EU Alliance. 

    CvG has been around for a few years now and has an active community in a few PC games like Arma3 Altis Life and ARK. A few of us have decided to return to WoW which we did in WoD, some of us felt the urge to start raiding again since we have plenty of experience even back to vanilla.

    Currently we're trying to expand the roster so we are looking for like-minded players who want to get involved in a fun community but also be serious about raiding. We don't take ourselves too serioulsy and love sarcasm so a sense of humour is a must!

    Ideally we want to put a raiding team together before legion drops, that didn't work out that well since some ppls just didn't bother to lvl or actually did quit before legion came. Potentially we're aiming for 2 teams depending on how much interest we get. 

    Last but not least,  we are looking for semi-hardcore raiders but we will accept anyone into the guild, we do not care about previous experience, we feel that as long as you know your class you can be taught. Fair enough? Good.

    As for raid times, so far nothing is set in stone although we are currently considering Thursday 19:00 - 23:00  and Saturdays 19:00 - 00:00.

    If you are interested please either leave a message here for us to get back to you (Darwin, Hedman or cARPEN) or just whisper one of us in-game; Carpenius, Zpark and Prästklas.

  2. Namn (IRL): Tobias Olsson

    Ålder: 28

    Vad applyar du för? (Roll inom raiding): Tank/healer

    Namn på din karaktär samt Armory link: Carpenius/Carpän - Google it my friend. 

    UI Screenshot: https://gyazo.com/d066cc3141dd8d720d14d5609348cd48

    Vilka tider brukar du spela under?: Det beror på då jag ibland jobbar kväll och har min dotter varannan vecka. Annars alltid inne. 

    Hur mycket experience har du inom raiding?: Från Naxxramas i Vanilla till nu, typ. 

    Vad gör just DIG bättre än de andra som ansöker?: Jag kan min klass, jag kan era klasser, jag är alltid förberedd med flasks, mat och läst taktiker. Jag analyserar gärna fighten efter wipe för att se vad som gick snett och vad vi behöver förbättra. 

    Skulle du vara intresserad av att rerolla till en annan klass ifall vi inte skulle behöva klassen som du spelar just nu? isåfall vilken klass och hur mycket experience har du med just den klassen?: Har som sagt Warrior (PROT) och Monk (Healer) på 110 båda över 820 ilvl just nu. Har även alla klasser på lvl 100.

    Berätta om dig själv, vem du är och vart du kommer ifrån: Kommer från Kalmar, grabben som säger kåv me brö osv. Hatar Öland (j**la kroppkaksindianer). Annars är jag en bra grabb <3

    Har du någonting du vill tillägga?  Nein. 

  3. Kommer att slänga in en gammal post jag läste för länge sedan, nämligen den 26 november 2014. Denna post stämmer ännu bättre in nu än någonsin. 

     Before you complain about the police you should remember that you are the one who made us into what we are today.
     
                                                                                                                                 
     
    I find it extremely funny how people are using terms like "Farming the police" as if it's an achievement to kill the police on a RP server. The police is not only about recruiting the best aimers to make sure that anyone who stands in our way gets steamrolled. Sure we have alot of good shooters, but we are here to assist & help people. We are not here to conquer. People need to realize that once and for all.
     
    "The police are so dumb and easy to farm."
     
    We are not dumb, we see right through you. The problem is:
     
    We have all heard lines like. "I killed 2-10 police officers today, they are so bad." Let's think about this for a second...say there is a gang named [X]. They text the police with something like: "Hey we are getting robbed by gang [Z]"
     
    Even if we know this is a trap we have to go there, very exposed to everyone, jump out of our cars and interact RP (With our weapons on hold.) Two seconds later we hear "Put your hands up, this is a robbery!"
    We could make a 180 turn and kill the people robbing us but that would mean it's really bad RP from our side. This will result in us getting robbed and gang [X] Getting their hands on MX,vests & magazines worth a ton, also arming civ's who play on this server for one single purpose. "Get as much shit in your storage box as possible." Let's be honest here, It's not hard to do that. Anyone could lure out 2 cops while 5 people are hiding in the bushes. This does not require any skill nor a brain to achieve.
     
    "How can it take F*ing 20 minutes to remove 1 abandoned vehicle blocking the road?!"
     
    Allow me to explain why:
     
    Usually it would only require 1 police officer to drive over there and impound the abandoned vehicle. However in the current state this is impossible, we have to send 4-5 police officers to scout the area, take positions and make sure it's clear. Which will result in this minor thing that should only take 2 minutes actually will take 20-30 minutes.
    We do have a choice not to help certain gangs who we know rob the cops on a daily basis but that have also resulted in people complaining about police never patrolling the roads & helping people near peach-field. Now you know why the response time from the police is extremely slow.
     
    "The police never patrol the roads and never interact with players RP wise, like checking driver's licenses"
     
    Whose fault is that?
     
    We want to RP and interact with people, we do not want to sit in HQ waiting for Bandit or Federal. But how are we supposed to do that? Usually it doesn't take more than 5-10 minutes after arriving at Kavala checkpoint before we get "the" text (Put your hands up or you will all be dead!). It's even rare that people actually go through the check-point to interact RP with the police."Must..get..money...fast..no..time..for..RP!" People need to look past this farming hype and start interacting with each other! After all isn't that why we are playing on a RP server?
     
     
    "So they buffed the police even more?!"
     
    Yes, for our own safety. You people act like the police are farming you and still getting more buffs. We are here to protect and serve the civilians of Altis. Buffing us should also be good for you so that we can protect people from the rebels. It's not our fault people decided to go to war against the police. How are we supposed to protect and serve when we are the ones getting farmed by the ones we are trying to protect.
     
    Before pointing fingers and judging the police, take a second and reflect on your own acts.
    There is a reason why it has come to this and I can assure you that it is not because we are lazy. Simply tired of being target dummies.
     
     
    Nobody's perfect, but if we all try and do our best we can lift the standards of this community to the level CvGaming deserves. 
     
    Think before you act.
    Think before you complain.
    This is not a warzone!
     
     
     
    This is my own words so all negative feedback should be directed only to me and not the whole police force.
     
    //M.Riggs
  4. Vad jag vill få in med dessa regler dessutom är att en Tempest Device eller en Hemmtt Box kör du i konvoj, alltså med dina buddies. Under konstant beskydd mer eller mindre eftersom du tjänar mer eller mindre miljonen på det. 

    Kan enbart jämföra med en annan server jag kört lite på: Där kör poliser med Mk20 rubber bullets. Väljer jag att köra droger, weed, med en hemmtt box. Hamnar jag i en engage med polisen och väljer att börja panga, så får jag också ta feta konsekvenser om jag blir knocked out av en gummikula. De skickar min hemmtt till skroten direkt och jag får köpa en ny, jag får dessutom sitta i fängelse (5-10 min)

    On the other hand, om jag är vänlig, ljuger inte och är medgörlig så tar de min gear och impoundar min hemmtt, eventuellt böter eller 5min jail för grov drugtrafficing.

    On the other hand, kör vi 5+ pers i denna konvoj så är möjligheten otroligt mycket större att vi eventuellt vinner fighten, med hårt rp innan där polisen får ett val. Tar dom valet om krig blir vanligtvis den som rollspelar tazed och restrained, varpå jag som är restrained får varna polisen om vad som kommer att ske om de inte släpper mig omedelbart. Då gör de ett val och sedan är det krig, oftast. 

     

    Så, när jag kör själv på denna server är jag oftast i en offroad eller en truckboxer och kör droger, vem gör det idag på CvG, förutom nya spelare som inte äger dessa 'större' fordon? 

     

    Lirat en hel del King of the Hill - AFC på sistone med en del från CvGaming. Skillnaden mellan King of the Hill - AFC och CvGaming Altis Life är just minimalt RP i Direct Comunication. Jo, skillnaden är väl också gear då gearen inte finns att köpa utan det mesta måste du faktiskt farma poliser för, tråkigt nog. 

     

     

    Så, om vi poliser blir hårdare med regler och lagar så kanske det blir en liten förändring? Dvs:

    • If you get caught with drugs worth over 250,000$ the A.P.D have the choice to destroy or impound your vehicle. You will also serve a time between 5-15 minutes in jail. 
    • If you get caught with drugs worth less than 250,000$ the A.P.D will impound your vehicle and you will serve a time between 5-15 minutes in jail. 

     

  5. 4 hours ago, Nemo said:

    Något måste läggas in är det att ens liv är något som man måste värdera. Vi har tappat många spelare pågrund utav att denna regeln inte finns. Som en person sa så har vi förlorat många äldre spelare som just slutat för att RPn inte finns kvar. 

    Sedan något annat som borde komma är onelife i strider vilket gör att man bryr sig mer om sitt liv och värderar det mer.

     

    Jag och många andra är mycket för att ta bort Combat Revives. Dör man så dör man, man har givetvis möjligheten att bli lootad av sina polare eller eventuellt få en revive när fighten är 110% slut. Får man en revive under en pågående fight, försvinner man därifrån illa kvickt eller riskera en bann för att denne bryter regeln. Då värderar man sitt liv på ett väldigt annorlunda vis. 

  6. Jag svarar på @Diddeh's svar på min och @Jonasp post.

    Börjar högst upp och jobbar mig ner!

    • För att få dig att förstå ska jag förklara enkelt och ge dig ett bra exempel: Vi tar UggemullTroll vid Drugdealern som ligger nära Airfield Checkpoint. UggemullTroll är med i gänget [Kill.Loot.Repeat] och vi är 4 st [A.P.D] som tar han på bar gärning. UggemullTroll har en Carrier Lite och MXM. Självklart kommer vi att beslagta hans droger - Idag försöker vi att inte ge några böter eftersom det är straff nog att bli av med den last de kört, lagt ner tid och eventuellt betalat HRA - och vi kommer beslagta hans olagliga gear, eftersom gearen inte går att få tag på, på ett vanligt vis utan innebär att någon har dödat för den. Vi står där nere och rp:ar, UggemullTroll vägrar att släppa sin gear och kommer inte med något bra argument för att få behålla det förutom att han har det när han jagar eller att han fick det av sin morfars morfar. Så vi slänger en restrain på honom, ska stoppa in honom i vårat fordon för att åka till en säker plats för vår del. Under denna tid så kommer vevarBengt, MördarOla, MassmödarnFrida, SjälvmördarN och Maj-britt och lägger upp sig. 2 av dom tar kullen med två cargo towers med varsin MK18. 2 andra tar backen mot Local Gang Hideout med varsin MX, den sista tar position norrut om polisen skulle köra ditåt, han kan få ha en Katiba. Förstår du vilken enorm ansträngning och polisstyrka vi behöver för att kunna få en klar och säker situation? 
    • Punkt två då ja. Vi kommer alltid tvåa på bollen, vi kommer alltid i underläge. Vi blir spajkade och ger upp. Vi kan inte ha att alla Units som är inne ska släppa det dom gör för att komma och kriga. Vi är oftast kanske 3-5 (Detta är inklusive de som sitter i bilen ni spajkat) som har möjlighet till det. Andra står upptagna i RP, några har ett mackrån och ett par andra står med trolls i Kavala. 
    • Nej. Vi står med en gängmedlem framför oss, rent korrekt så har vi inte en aning om hur många fler det finns, eller hur? O andra sidan kan man alltid kolla cell phone, om man gillar metagaming och kasst rp. Men vi har ju trots allt inte en aning om hur många det är där, MördarOla kanske är på andra sidan kartan med MassmördarnFrida och Maj-britt. Så helt ärligt står vi där, i tron om att vi har överbemannat denna UggemullTroll och restrainar honom för att sedan bli avrättade på plats. Du förstår inte det tråkiga i det eller hur, pangarn?
    • Så när du tar någons kommunikation, eller när någon gör det i N.L.F så vet du att det aldrig kommer att funka, men ändå gör ni det? Tragiskt och meningslöst. 
    • Nya spelare kommer alltid att ha problem med regler, därav försöker vi lära dom för att få en bättre community. Eller?
  7. Går inte att citera dig @Jonasp så jag gör såhär:

    "Som titeln säger, Regler behöver förbättras för att kunna förbättra rollspel.. Dessutom behöver många regler skrivas ned eftersom dom inte ens finns. 

    Som polis har jag märkt att Restrains tydligen ger KOS för alla i gänget (?), vilket innebär att om Du kommer fram med olagliga saker på dig, som vi vill att du ska släppa men Du vägrar, så sätter vi handfängsel på dig för att eventuellt prata om det på en annan plats och få av dig grejerna utan våld så kan Nisse i samma gäng ligga 800m bort och skjuta oss i huvudet.  Så hur tänkte du här? Varför ska polisen få lägga insta restrain utan konsekvenser? Vill ni få av han sakerna utan våld så kan ni rollspela fram det, Varför ska poliserna ha den fördelen / Rebeller / Terrorister att dom ska få "Av väpna" en eller flertalet spelare utan möjlighet för retaliation? Jag personligen tycker det är en självklarhet att man ska få försvara sig och att ens polare ska få hjälpa till (själva poängen med att ha ett Gang) 

    Det är ingen insta-restrain vi pratar om. Det jag pratar om är att efter en diskussion med personen i fråga, där vi har kommit fram till att personen helt enkelt vägrar, så sätter vi en restrain. Det jag personligen vill få väck är att det är ingen KOS handling. Det jag vill få fram här är en vidare rollspelshandling - ett val, inte ett skott i pannan. 

    Exempel: Jag slänger en restrain på dig, vilket innebär att du som är restrained ger mig ett ultimatum eller en lösning på situationen. När du gett det får du chansen till att panga, om det är målet med det hela. 

    Samma sak gäller när vi använder Tazer på Urban för att han vägrar att stanna när vi ropar på honom, så ligger Nisse, ännu en gång på 800m och pangar huvudskott. (Yes, Nisse är bra på skjuta) Samma sak här, vi spelar ett krigs spel med en simulator som är till för att kriga sen väljer vi att spela en mod som kallas RolePlay, Måste ni nödvändigtvis tazea Urban när ni vet att möjligheten finns att nisse ligger och siktar på er(?) om vi vänder på det och sätter att Taze inte ger KOS, så kommer polisen missbruka detta och det kommer resultera i mera shit storms än orkanerna i USA.

    Yes vi spelar ett krigsspel, ett modifierat för att rollspela tjuv och polis tema. Det jag tycker här är att jag vill utveckla rollspelet mellan civ och polis. Om vi alltid ska utgå ifrån att bli dödade på 800m så tar vi givetvis inga fighter överhuvudtaget. Att det alltid finns folk utlagda är vi väl medvetna om och därför tar vi nästan aldrig några fighter då det alltid är på andras villkor. Det vi gör är att vi respekterar vår karaktärs liv. 

    I mitt tycke så är dessa båda två bannable offenses, då det är grov lack of roleplay och grov baiting. 

     

    Regler som bör tilläggas är: 

    • The police have the right to taze if you run away and getting warned. Getting tazed doesn't automatically give the rest of the gang KoS on the A.P.D. However, if the one who's getting tazed give the A.P.D a warning, for example: "I have x snipers around the area that are ready to shoot if i'm not being released within x seconds". (To give the A.P.D a fair chance to leave the area) Om detta skulle genomföras så innebär det också att vi behöver en regel som då säger, att är polisen hotad så har dom ingen rätt i världen att skjuta han som faktiskt lägger hotet, min personliga åsikt säger att detta kommer innebär att polisen glider runt med mera hunters, kommer slänga in fången i en hunter och åka därifrån vilket innebär att "Nisse" tappar sin gear oavsett.

     

    Lägger vi en taze på Dig som springer så försöker vi givetvis få en restrain på dig också. Därefter får personen utveckla rollspelandet om vad som kommer hända (Ultimatum exempelvis). Får vi inte in en restrain har personen som blivit taze'ad givetvis rätten att lägga ett hot - exempelvis: Avlägsna er omedelbart annars kommer vi i NLF att öppna eld på er. Dessutom, att konstant glida runt i högsta olagliga gear och möta på polisen är en risk i sig. Idag är det löjligt hur det fungerar.. Vi möter Jonas som är civil, springer runt i Carrier Lite (Polis väst), MXM med DMS, Silencer och bipod, samt har han på sig shemag och Urban Fatigues (Terroristkläder). Denne Jonas kan vara rätt så lugn, han har sina 7 gängmedlemmar utplacerade överallt och står med 4 poliser runt sig. Det som sker är att vi vill att han ska släppa det olagliga för att sedan lämna området, han vägrar givetvis och vi ska då sätta handfängsel samt sätta han i bilen för att åka därifrån - då dör vi direkt av alla 7 som ligger utplacerade. Rollspelet i detta är?

    Nej, vi kan inte jämföra med IRL här, gör vi det så hade vi skjutit med Taze direkt just för att denne Jonas är otroligt olaglig och har ytterst farlig utrustning på sig. 

    Varför skulle vi glida runt med flera hunters? Vi har ju faktiskt all rätt i världen att patrullera med hunters i dagsläget men väljer att inte göra det. 

    • If you're being restrained by the A.P.D, it doesn't automatically give KoS to the rest of the gang. The A.P.D have to be engaged by other gangmembers. Enbart fördel APD/HRA/NLF, vill man rollspela utan våld så går detta om folk slutar trolla och faktiskt beter sig. 

    Att folk ska sluta trolla och bete sig är en naiv tanke. Det vet vi båda om och det ser likadant ut på alla servers i alla olika spel. 

    • If you are restrained, you're not able to communicate with your gang - Group Channel, Teamspeak/Skype etc. How's that even possible? Your hands are on your back, restrained. Gillar idéen, men hur ska vi kunna förhindra att detta sker i praktiken (?) 

    Mjo, precis som när du tar någons kommunikation. Man får helt enkelt hoppas på att det inte sker och försöka slänga ett öga på teamspeak då och då. 

    • You are not allowed to identify players via nametags in game. (Name above head) Gillar idéen, kommer aldrig fungera i praktiken eftersom att taggningsystemet är en del utav spelet, tar vi bort möjligheten till att tagga / identifiera spelare via nametags (antar du även syftar på taggningssystemet och inte bara namnet ovanför huvuduet) så kommer vi ha mängder med rdms, det går att ta bort men tror det stjälper mer än det hjälper

    Detta handlar givetvis om rollspel. Möter jag dig vet jag inte ditt namn förrens jag har frågat om det. Taggningssystemet får givetvis stanna kvar men man går inte fram till en okänd och säger "HEJ JONAS!". Det är det jag menar. 


    Är definitivt inte emot förändring förutsatt att det ger oss någonting tror dock att detta stjälper mer än hjälper men vill majoriteten av folk ha detta så är jag ALL FOR IT."

    Jag vet inte varför det skulle stjälpa när det handlar om att främja rollspelet istället för att uteslutet panga, därav uttrycket "CVG är en wasteland server med hus."

  8. Just now, S.Tigris said:

    Det finns också lite regler som Civilians borde få, för att göra det mer rättvist från både N.L.F, H.R.A och A.P.D
    Jag tycker att H.R.A/N.L.F borde vara tvungna att engaga innan dom får lov att restraina folk. Det händer att H.R.A/N.L.F springer fram till en och restrainar utan engaga, vilket gör att man inte får göra något.

    H.R.A/N.L.F MÅSTE förklara varför dom restrainar dig. 

  9. Som titeln säger, Regler behöver förbättras för att kunna förbättra rollspel.. Dessutom behöver många regler skrivas ned eftersom dom inte ens finns. 

    Som polis har jag märkt att Restrains tydligen ger KOS för alla i gänget (?), vilket innebär att om Du kommer fram med olagliga saker på dig, som vi vill att du ska släppa men Du vägrar, så sätter vi handfängsel på dig för att eventuellt prata om det på en annan plats och få av dig grejerna utan våld så kan Nisse i samma gäng ligga 800m bort och skjuta oss i huvudet.  

    Samma sak gäller när vi använder Tazer på Urban för att han vägrar att stanna när vi ropar på honom, så ligger Nisse, ännu en gång på 800m och pangar huvudskott. (Yes, Nisse är bra på skjuta)

    I mitt tycke så är dessa båda två bannable offenses, då det är grov lack of roleplay och grov baiting. 

     

    Regler som bör tilläggas är: 

    • The police have the right to taze if you run away and getting warned. Getting tazed doesn't automatically give the rest of the gang KoS on the A.P.D. However, if the one who's getting tazed give the A.P.D a warning, for example: "I have x snipers around the area that are ready to shoot if i'm not being released within x seconds". (To give the A.P.D a fair chance to leave the area)
    • If you're being restrained by the A.P.D, it doesn't automatically give KoS to the rest of the gang. The A.P.D have to be engaged by other gangmembers. 
    • If you are restrained, you're not able to communicate with your gang - Group Channel, Teamspeak/Skype etc. How's that even possible? Your hands are on your back, restrained.
    • You are not allowed to identify players via nametags in game. (Name above head)

    Please comment with more rules or thoughts. There's alot of rules that isn't on the forums but have been said. We need everything to be written down for new players and old players so we can have a nice community. 

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.