Jump to content
CvGaming

NilsseN

Support
  • Posts

    101
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    10

Reputation Activity

  1. Like
    NilsseN reacted to WoXXeN in Event: Hunter Derby: Friday 17/8 20:30   
    Hunter Derby
    Tomorrow we will have a smaller event at the  "Egg". Near Gun Smuggler.
    4 People at a time, last man standing each Round will qualify to finals, (Depending on how many show up we might change the layout)
     
    Rules:
    You have to disable the other Hunters or push them outside  the Egg.
    You are not allowed to Repair your Hunter.
    If you get disabled or Drive outside the Egg you are out!
    No shooting/Spiking!
    If anyone is killed, they will be revived. NO LOOTING!
     
    Price:
    Surprise!
     

  2. Like
    NilsseN got a reaction from Linus_L in Gällande framtiden utav Altis Life.   
    ❤️ staff 
  3. Like
    NilsseN reacted to luckiiee in Just another random topic v2   
    Sen är civ gäng och fraktion två helt olika saker så man ska inte jämföra så. Men jag känner väl att flera liv för fraktionsmedlemmar egentligen bara skulle tillämpas isf när man är max 3 inne och det för både ni och jag vet att det älskas att baita kos för lite gear. 
  4. Like
    NilsseN reacted to WoXXeN in Event: Last Rook Standing *Friday 20/7 20:30   
    Last Rook Standing
    Friday 20/7 20:30
     
    How to play:
     
    Gather at the rebel Checkpoint at 20:30 where you will be given a bag with a Rook and 5 Mags, and some First Aid Kits.
    If you want protective gear such as a Vest etc, bring your own, at your own risk. NO GEAR REFUNDS!
    After you get a bag you have a couple of minutes to go split out in the Island. You are allowed to use vehicles BUT ONLY Quadbikes or SUVs, Nothing else. BRING YOUR OWN VEHICLE!
     
     
    Rules:
     
    Normal server rules apply to this event, with the exception of the RDM rule.
    BE THE LAST MAN (ROOK) Standing!!
    MEDIC is not allowed to revive!
     
    Price:
     
    CASH!! For every player that participates the price money will increase with $100,000.
    So If 10 players = $1,000,000
     
    Good luck and have fun!
  5. Like
    NilsseN got a reaction from Eggis in Just another random topic v2   
    Det skulle vara jävligt coolt, lite nytt är ju alltid nice!
  6. Like
    NilsseN got a reaction from Linus_L in Just another random topic v2   
    Det skulle vara jävligt coolt, lite nytt är ju alltid nice!
  7. Like
    NilsseN reacted to Eggis in Just another random topic v2   
    Vore kul om rebellerna fick ön som är vid pyrgos bron (Makrynisi)
  8. Like
    NilsseN reacted to Tiszht in Just another random topic v2   
    Från Hideouts ja, men blackmarket finns dom på istället. Just nu är Hideouts alldeles för bra när det kommer till vapen.

    Fast de ska ju faktiskt ha ett övertag, som det är nu är det bait och mackrån stup i kvarten, är ni 3 inne och det är 3 poliser så blir polisen alltid en man kort (Den som går fram) så vi är alltid i underläge när det är 3 poliser inne och lika många civs, detta skulle göra det lite svårare för civs att gå efter gear, vilket är fallet nu. Men absolut, jag respekterar din åsikt. Jag tycker ju polisen borde ha ett större övertag även om jag inte spelade som polis.
    Från Hideouts ja, men blackmarket finns dom på. Just nu är Hideouts alldeles för bra när det kommer till vapen.
  9. Like
    NilsseN reacted to Eggis in Just another random topic v2   
    Många intressanta förslag! har lite synpunkter på saker. Bra förslag med att ta bort pharmacy o ersätta det med en localbank! även bra att APD får förkortat NLR men att vi endast har ett liv. Kan tänka mig själv att vara civ och att dina motståndare har 3 liv inte alls kul. Warzone och att man då kan capturea rebell checkpoint och får 20% av allt som säljs i drugdealer men det måste vara kontrollerat att man gör så att det måste vara mer änn 2 poliser inne / ett antal civs för att det ska gälla / få pengar det bör även ta tid och cappa den.man kan ju även göra som du säger att man tar över karteller / drug dealers. Purge borde vara ett fast event fast det borde även kunna ské om spelare är sugna på de
  10. Like
    NilsseN reacted to Tiszht in Just another random topic v2   
    Alltså, 3 liv är bara ett förslag när det är mindre än 5-6 poliser inne, är det fler så kan 2 liv gälla och om det är mer än 10 poliser inne så kan 1 liv gälla. Jag tycker att det makes sense.
    Coolt förslag. Lite capture zones osv.

    Och absolut, purge bör kunna ske annars också om tillräckligt många är sugna på det. Eller så kan man bara dra till warzone och göra upp om gear etc om man känner att man vill panga lite.
  11. Like
    NilsseN reacted to Tiszht in Just another random topic v2   
    Jag förstår det, men att då råna en mack när man bara är en eller två inne och det är mer än fyra fem poliser inne så kanske man bör vara beredd på att rollspela, ge upp och sjappa. För som det är nu när det är mackrån efter mackrån och folk är bara ute efter Gear. Därav ändring till kanske 2-3 liv och kortare NLR. På fem minuter bör man ju kunna hinna loota och sticka om det nu bara är gear man är ute efter. Bara min åsikt som sagt.
  12. Like
    NilsseN reacted to Tiszht in Just another random topic v2   
    Efter att ha läst Herrings mycket välgjorda post om lite olika förbättringar så tänkte jag att jag slänger på lite saker som har funderats på.
    Player settings:
    En utökad settings meny, där man kan välja bort ambient life and sounds. Detta framförallt för att öka på lite fps.
    Även möjlighet att välja bort namn osv för ökad immerson om man så önskar.
    Välja till eller från new player hints och notifcations.
    Crafting meny (Om nu crafting blir något som kommer hända)

    Map changes/Blackmarket/farming:
    Gör rebell ön till en kos zone/Warzone , flytta alla drog processing eller fält dit så det blir en rejäl risk att köra droger, (går ju faktiskt rätt lätt att landa plan på ön) och öka på priset en smula.
    Drugdealers borde bara gå att interacta med om det finns minst två poliser inne. (För att folk inte ska kunna farma droger på nätterna när ingen annan är inne och får folk att börja använda hus mer)
    Gör om Ganghideouts så att dom endast säljer sdar och smg's, vermins/pdw's etc, samt lvl 1 väst och lite mer klädval.
    Gunshops borde bara sälja pistoler och rangemaster bälten.
    Flytta ta bort pharmacy, som det är nu fungerar det inte alls så bra. Lägga till local bank eller dylikt där man kan få mellan 500k-1m beroende på om folk spenderar pengar på lagliga ting.
    Blackmarket bör ändras så att man där köper 5,56 vapen samt någon lv2 väst kanske (om man kan skinna om en gendarme väst till svart eller liknande och utan text.) Här bör även mer kläder finnas, lite lägre licenspris som typ 500k för att göra att fler använder det, bör även flyttas till något nytt ställe eller eventuellt ha två eller tre blackmarkets ute på kartan.
    Enda stället att kunna köpa 6,5 och uppåt för civs samt carrier lite bör vara Bandit district.
    Other Features:
    Polisen bör få en förkortad NLR till kanske 5 minuter samt alltid ha 3 liv i fights för att simulera en mer realistisk polis styrka. (Detta kan begränsas till att om det är mindre än 6 poliser eller färre inne och då kan 2 liv gälla istället).
    Medics borde inte ha någon NLR alls (om de nu har det)
    Du måste alltid dock köra som du värdesätter ditt liv eller riskera fail rp. Så t ex om det är 3vs1 så borde man mer eller mindre vara tvingad att ge upp och eller försöka fly.
    Om och när Rebeller kommer tillbaka bör de istället få norra delen av Altis, t ex Sofia där de sätter upp sina anti-staten regler osv. Detta för att göra faktionen lite mer levande. (De kan ha en outpost på warzone ön dvs gamla rebell ön)
    Polisen bör kunna köpa ett undercover fordon (Suv/van/hatchback) och en undercover uniform (en kostym som döljer ditt namn om möjligt.) Som endast får användas om det är godkänt av ett högre befäl. LT och uppåt. Endast uniformerad polis får bära skyddsväst och vapen från 5.56 och uppåt. Även en dykardräkt och rebreather bör säljas i polis shoppen för att kunna stoppa turtle poachers. Utöka skriptet för turtles så de endast går att plocka i angivna zoner för turtle poaching.
    Events:
    Gör Purge till ett fast event, typ varje söndag vid 20:00 restarten. Då vet folk när det är Purge och kan då välja att vilja delta eller ej. Om Poliser/medics vill delta måste de logga in som civs under purge eventet.
    Lägg till ett event team, kan ju vara nuvarande supports/mods etc, men ett dedikerat event team som lägger ut events som bara händer där det är tillräckligt med spelare/gäng som skrivit upp sig.
     
    Det var bara en del förslag som jag personligen skulle vilja se, vad som är möjligt och önskas från staff är ju upp till dom. Har folk övriga förslag och ideér så fyll gärna på.

     
  13. Like
    NilsseN got a reaction from Eggis in Just another random topic   
    Well written topic Herring, and cool features. 
    Hope some of these features coming to the server!
  14. Like
    NilsseN got a reaction from DropparN in Just another random topic   
    Well written topic Herring, and cool features. 
    Hope some of these features coming to the server!
  15. Like
    NilsseN reacted to NilsseN in Just another random topic   
    Well written topic Herring, and cool features. 
    Hope some of these features coming to the server!
  16. Like
    NilsseN reacted to Philips in Just another random topic   
    Nice I would be delighted to help w this and create new ideas since i am also a bit of a tester w scripts and stuff.
  17. Like
    NilsseN reacted to WoXXeN in Just another random topic   
    Great topic and dedication!
     
    Theese things really sound good, especially the talent tree.
    We actually talked about capturable Checkpoints today with the other Cops, my idea was that the current rebel checkpoint becomes a capturable checkpoint, It belongs to APD who are trying to shut down the islands drugbusiness and its up to the civilians to capture it for safe passage (Or some other type of Perks).
     
    But overall well done!
  18. Thanks
    NilsseN got a reaction from Angryherring in Just another random topic   
    Well written topic Herring, and cool features. 
    Hope some of these features coming to the server!
  19. Like
    NilsseN reacted to Angryherring in Just another random topic   
    This is more of a direct message to the staff team, but I'd liked to post it on the forum to get you guys' response also!
    NOTICE: This IS NOT a thread open for discussion, please create your own for that bull crap.?
    Intro
    Hello, most of you probably know me from being in a cancer gang named TSAR, or as one of the guys who used prowlers to farm. Others may not know me at all, lucky you.
    Either way, this is just some suggestions and contributions for CvGaming Altis Life 5.0 RPG.
    I created this thread, because I myself were creating a server the last couple of months, but sadly given up.
    As a result, I have some leftover work to share with this community, and some knowledge of scripting in Arma.
    Hopefully, some of these features will be able to make it on the server. If not I do completely understand the admins and staff. 
    Anyone from the staff team are welcome to pm me about certain things, and I would be happy to send over, or aid with other scripts.
    Anyways, let's get jump in!
    Features:
    More perks It would be a waste of money for Maverick's Talent Tree if there is only 3 perks. See more under the "Perks" paragraph. More exp rewards See more of this under the Experience paragraph. Capturable Police Checkpoints Push cops into an unconformable situation when you take their checkpoints! Improved Notification System This can provide a fresh & clean look on the server. (See more of this under the Notification System paragraph).  More actions See more of this under the Actions paragraph. More clothing alternatives. Inside gang hideout it is a bit dull with the lack of clothing. What about some bandit clothing? That would be nice!  Perks
    Perks can be a huge deciding factor for a players experience on the server, too few can feel like there's nothing to work for, too many can "lock" features out.
    Perks should be something that one must grind towards. And hopefully feel rewarded when it's achieved.
    The code: [life_currentExpPerks, "PERKNAME"] call mav_ttm_fnc_hasPerk returns either true/false. This can check if player has the perk or not, allowing them to ex: buy perk clothing.
    Here are the perks I came up with, some are already working on my private dev server, others are a two minute job to complete.
    Civilian:
    Vehicle Texture Pack vol.(1-3) Perk set which allows civilians to expand their vehicle textures. 
    Michael Scofield (Prison Break) Perk set which allows civilians to also break out non-gangmembers.
    Firearm Junkie (Legal & Illegal perk-trees) Perk set for a expanded weaponry. Maybe allow player to buy an advanced firearms license, bigger guns for legal carry. 
    Clothing (1-3) Expand your clothing cabinet. Allow players to buy higher-tier clothing.
    Police:
    Criminal Hunter (1-5) Receive bigger payout when doing cop stuff. Drug busts, vehicle impounding, Bounty price etc etc.
    Police Textured Vehicles vol.(1-3) Perk set which allows cops to buy Prowler black, sand. Black/Blue Tiger Hunters, (and maybe undercover police vehicles?).
    Medic:
    Cardiopulmonary resuscitation Training Allow medics to use CPR to revive people without the need of medkits & first aid. 
    Quick Revive Faster revive process.
    Medical Textured Vehicles vol.(1-3) Perk set which allows medics to buy other skinned vehicles.
    Common (everyone):
    Mechanophilia (1-3) Discount when buying vehicles.
    Repair Specialist (1-5) Mastering Car Repairs. Repair vehicles faster.
    Hotkey Master Perk set which allows players to bind User Action keys for fast use of painkillers, spike strips and seat belt.
     
     
    Experience Rewards:
    New ways of earning experience for their Talent Tree, such as repairing vehicles, robbing gas station, Capturing Hideouts/Bandit District/Federal Reserve/Pharmacy/Checkpoints,
    Being in close proximity of players which is not grouped to you, rewarding for RP. (It could work, I have an idea of doing this).
     
    Capturable Police Checkpoints
    Note, the capture-rate is sped up really fast, so we won't be here forever ?
    It also gives police the ability to recapture it once order is reached
    Video demonstrating this feature: 
     
     
    Notification System
    Can replace old and boring hints, systemChat and titletext. Give the server a new, clean and fresh look!
    Tested and works with localized strings and normal text. Could take time to replace all of them though. ?
    Here I demonstrate the Tag System with the new Notification system. It does not have to be that, but this is just a preview!
    The Notification system I used here is from TanKode, but modified to resemble Exile's Toasts. Yes it's called that.
    Video demonstrating this feature:
     
     
    User Actions
    Now I'm talking about user actions, such as seat belts, "rob person" etc etc. (All of this can be found in fn_setupActions.sqf, but you already know this, lol).
    One feature that I saw on a thread, was being able to remove a players communication device, hiding them from the map, from group members and themselves.
    This can be used with a radio, which a player MUST have to see themselves on the map (Spawn loadouts can be configured to include this), or a variable can be set.
    If the player has the given variable/or does have a radio, it will give the robber the option to remove his communication, and vice versa.
    However this also has to be modified in the map markers for civs/cops also. 
    For item radio I used this very simple code: if ("ItemRadio" in (assignedItems _x) AND "ItemRadio" in (assignedItems player)) then {  CODE  };
     
     
    Thank you very much for reading through this thread.
    I wrote this to hopefully give insight to you guys what CvGaming really could be. 
    It took some time to compose so some feedback with a like or a comment would be appreciated. But keep the discussion outside this thread. Please ?
     
    Thanks once again
        Sincerely Herring.
  20. Like
    NilsseN reacted to WoXXeN in Event: Guld transport 14/7 20:00   
    Guld Transport
    Imorgon tänkte jag att vi kör ett transport event!
     
    Backstory: Federal Reserve banken har under ett par veckor undergått en renovation där man varit tvungen att tillfälligt flytta på allt guld till en okänd plats. Men efter läckor har rykten spridit sig att APD kommer att flytta tillbaka allt guld till FED då renovationen är klar. Och flera större gäng planerar ett tillslag mot guldkonvojen!
     
    Planen: APD kommer att transportera en HMMT med guld från Sofia Polisstation ner till FED. Och de civilas uppgift är att stoppa konvojen och ta guldet för sig själva genom att leverera den till Pyrgos. Det är KOS 1 km runt lastbilen. Gänget som lyckas få in lastbilen till Säkerheten i Pyrgos vinner guldet som finns innuti, om lastbilen tar sig in i FED så är eventet över.
     
    Regler:
    5,56 och uppåt.
    KOS 1km runt lastbilen (Gäller även om de civila har lastbilen)
    Inge sammarbete mellan gäng.
    Resterande serverregler gäller, så ingen VDM tex.
     
  21. Like
    NilsseN reacted to Psykologen Anton in Gällande framtiden utav Altis Life.   
    Fan va bra!
  22. Like
    NilsseN got a reaction from Psykologen Anton in Gällande framtiden utav Altis Life.   
    ❤️ staff 
  23. Like
    NilsseN reacted to Afriel in Gällande framtiden utav Altis Life.   
    Hejsan.
     
    Denna post kommer att innehålla lite information gällande framtiden  av Altis Life servern. Vi har den senaste tiden fått ett par påtryckningar utav er spelare om att ni vill ha möjlighet att spela. Och framförallt vill få in era gamla vänner som av olika anledningar inte varit välkomna, förrens nu. 
     
    Med det sagt, JA. Vi kommer att rensa banlistan, men vilket också innebär att vi inte kommer att wipea den. men 90% av bansen kommer att lyftas.
     
    Vi är absolut villiga att ha igång servern för er som vill spela, men ni kanske inte bör förvänta er samma engagemang och lika frekventa patches som tidigare, vi börjar med att se hur intresset ser ut och tar det därifrån. Jag hoppas då också att ni tar lite mer ansvar, då det är ni som vill hålla servern vid liv. Försök att lösa felaktiga situationer mellan er spelare, och försök att ha en bra stämning på servern.
     
    Vi har ett par personer som kommer att spela/finnas tillgängliga för att hjälpa er. Det är Woxxen, Folkesson, Luckiiee, Öberg, Afriel.
    Supportärenden och annan hjälp kan därför dröja, ha överseende! 
     
    mvh Afriel. 
     
  24. Like
    NilsseN got a reaction from M. Carter in Gällande framtiden utav Altis Life.   
    ❤️ staff 
  25. Like
    NilsseN reacted to Erik Tyrone in Banwipe   
    If you're going to pick and choose who you are unbanning it is first of not a banwipe at all. You guys are talking about CVGamings Arma server as something that you take so much pride in, and that you need to protect from the naughty naughty players who is DESTROYING the server and is ruining the experience for everyone else that is playing!
    Wait.. Hold on a sec.. everyone else that is playing?
    The main problem here is that no one is playing, I could not give a flying f**k if people that I got super mad about in the past that was breaking the server rules come back. That is the entire point of banwiping; getting people back on the server. No one in this community wants to play on a server with 10 other people, or 20-30 for that matter. People miss when the server was f***ing stacked, and you were sitting in the lobby spamclicking the server hoping to get lucky so you could get in and roll down to fed and shoot shit up with the boys. If you actually hold a grudge of people that broke a rule in a video game you do in my opinion take this shit way too serious. 
     
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.